← العودة إلى كل مراجعات [🦅] Criminality

[🦅] Criminality

[🦅] Criminality

4.0★
أفاتار scrims_only
4.0★ · 6 يوليو 2026

إضافة هذا لأن الرهانات تخلق توترا تنافسيا فعليا. اقتصاد الموت الدائم تقريبا يعني أن كل معركة مسلحة لها وزن، ولا تفعل الطرف الثالث بشكل مهمل عندما تمحو الموت تجهيزاتك. إطلاق النار يكافئ التحكم في الارتداد والتموضع أكثر من الرش المباشر. حيث يفقدني: هناك عدم التزامن في المعارك القريبة، لقد تبادلت على شاشتي كثيرا جدا، ولا يوجد نظام مطابقة مصنف لذا اللوبيز مجرد رمية عملة في توزيع المهارات. لكن سلامة القتال الخام أعلى من معظم ألعاب التصويب في روبلوكس. يستحق الإضافة، أنصحك بتشغيلها في إعداد scrim

مُترجَم
عرض الأصل
adding this because the stakes actually create competitive tension. the near permadeath economy means every gunfight has weight, you dont third party carelessly when a death wipes your loadout. gunplay rewards recoil control and positioning over spraying. where it loses me: theres desync in close range fights, ive traded on my screen way too often, and theres no ranked matchmaking so lobbies are a coinflip on skill spread. but the raw combat integrity is higher than most roblox shooters. worth the add, id run it in a scrim setting

لا ردود بعد

كن أول من يرد.