إضافة هذا لأن الرهانات تخلق توترا تنافسيا فعليا. اقتصاد الموت الدائم تقريبا يعني أن كل معركة مسلحة لها وزن، ولا تفعل الطرف الثالث بشكل مهمل عندما تمحو الموت تجهيزاتك. إطلاق النار يكافئ التحكم في الارتداد والتموضع أكثر من الرش المباشر. حيث يفقدني: هناك عدم التزامن في المعارك القريبة، لقد تبادلت على شاشتي كثيرا جدا، ولا يوجد نظام مطابقة مصنف لذا اللوبيز مجرد رمية عملة في توزيع المهارات. لكن سلامة القتال الخام أعلى من معظم ألعاب التصويب في روبلوكس. يستحق الإضافة، أنصحك بتشغيلها في إعداد scrim
الجريمة
عن هذه اللعبة
الجريمة هي لعبة قتال حرة تتميز بطريقة لعب عقابية وغير متوقعة مع آليات القتال المتقدمة والأسلحة الواسعة. أنت في القطاع 07، وهو القطاع الأكثر عداءً ولا يمكن التحكم فيه، وقد تم نفيه من المجتمع المتحضر. قم بتسليح أنفسك، والاستعداد للمجهول. يحصل المستخدمون المميزون على 30% مكافأة إضافية! انضم إلى المجموعة للحصول على 10% دخل إضافي! رمز جديد عند الحصول على 400 ألف إعجاب استخدم !cmds في الدردشة لعرض الأوامر في خادمك الخاص. (الوصف مجلوب من Roblox.)
الآن يمكننا العمل على هذا الشخص. الجريمة تحتوي على عصابات وجرائم جماعية مدمجة في الحلقة الأساسية، والدخول كفريق منسق يغير اللعبة تماما. المخاطر شبه الدائمة تعني أن فريقك يجب أن يتواصل ويغطي بعضه البعض وإلا ستفقد جميع تجهيزاتكم. لقد أدرنا ليالي الطاقم هنا وكانت رائعة. السبب الوحيد في أنها ليست 5 هو عدم وجود أدوات مدمجة للعشيرة، نحن نشغل كل شيء عبر ديسكورد خاص بنا. لكن بالنسبة للعب الجماعي المنظم، الأساس ممتاز. 4/5
عرض الأصل
ok this one surprised me. i braced for another pay to win lobby but Criminality actually makes you earn it. guns feel heavy, cash matters, and when you die you lose your stuff so every fight has real stakes. reminds me of how harsh old roblox shooters were before everything got a cash shop bolted on. gang stuff gets messy but thats kinda the point. respect