Спостерігав, як Jailbreak дорослішає і відкриває сувенірний магазин
Я прийшов на Jailbreak досить рано, і було справді цікаво спостерігати, як вона старіє, бо це одна з небагатьох історій, які справді протрималися. Коли вона вийшла, здавалося, що хтось нарешті створив гру Cops-and-Robbers, до якої завжди прагнули старі класики — справжню карту, справжні пограбування, машини, які заощаджували і якими пишаєшся, командна робота, яка мала значення. Довгий час це був найкращий відкритий світ на сайті, і він заробив усіх гравців. Я більше не розумію, чого коштувало «вижити» — «залишатися живим». Десь по дорозі з'явилися сезонні абонементи, преміум-автомобілі, сезонний страх — уся сучасна монетизація Roblox, яка ніколи не була потрібна. І я розумію: сервери коштують грошей, розробники заслуговують на це, я не дуже злюся. Але частина мене сумує за тим, як довговічність означала «ми продовжуємо додавати цікаві речі» замість «ми постійно додаємо речі для покупки». Все ще класика. Все одно поважаю це. Щойно спостерігав, як він вирос у сувенірному магазині по дорозі вгору.