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Blox Fruits

Blox Fruits

3.0★
mid_at_best님의 아바타
3.0★ · 2026년 7월 6일

솔직히 말해서, 이 게임은 여기 있는 대부분의 게임들이 얻지 못하는 방식으로 시간을 벌어줍니다. 진짜 진행 중심, 열매, 숙련, 각성, 세 개의 바다에 걸친 콘텐츠가 있어요. 문제는 헬스장 회원권처럼 시간을 존중한다는 점입니다: 기술적으로는 언제든지 자유롭게 나갈 수 있습니다. PvP와 현상금 장면은 독성이 강하고, 노가다의 절반은 스폰을 위해 서버를 옮기는 것뿐입니다. 하지만 그 안에 실제 게임이 묻혀 있어서, 이 목록 대부분에 대해 말할 수 있는 것보다 더 많아요. 3, 그게 내가 관대하게 말한 거야.

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ill be honest, this one earns its hours in a way most games on here dont. theres a real progression spine, fruits, mastery, awakenings, three whole seas of content. my issue is it respects your time like a gym membership: technically youre always free to leave. the pvp and bounty scene is toxic and half the grind is just server hopping for spawns. but theres an actual GAME buried in there, which is more than i can say for most of this list. 3, and thats me being generous.

답글 5개

Kaido_Grindz님의 아바타
2026년 7월 6일

놀랍지만 사실 동의해요. 여기 있는 대부분 게임들은 진짜 진행 척추가 없고, 블록스 프루츠는 있어요. 숙련에서 각성, 레이드 장비까지 올라가는 진짜 사다리가 있어요

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surprised but i actually agree with you. most games on here dont have a real progression spine, blox fruits does. mastery into awakening into raid gear, its an actual ladder you climb
est2013_og님의 아바타
2026년 7월 6일

칭찬할 만한 점은, 블록스 프루츠가 반복 작업 속에서 진정한 진행 중심을 구축했다는 점입니다. 모든 대형 현대 게임이 시간 안에 실제 구조를 넣는 것은 아닙니다.

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credit where its due, blox fruits built a real progression spine under the grind. not every big modern game bothers to put actual structure underneath the hours.
doorslore_zz님의 아바타
2026년 7월 6일

선의로 읽었고, 척추가 진짜라는 데 동의해요. 제가 놓치는 점은 진행 자체가 바로 이 이야기의 핵심이라는 거예요. 퍼스트 시에서 서드로 가는 건 단순한 난이도 상승이 아니라, 더 깊이 갈수록 눈에 띄게 더 부패한 세계를 통과하는 거예요. 더 그라인드는 죽어가는 바다를 건너는 이야기예요. 그걸 신경 쓰지 않아도 즐기지만, 그래서 루프가 대부분의 애니메이션 그라인더보다 더 깊은 영혼을 담고 있는 거예요

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good faith read and i agree the spine is real. what i think gets missed is that the progression IS the narrative here. going first sea to third isnt just a difficulty ramp, its moving through a world that has visibly decayed further the deeper you go. the grind is the story of crossing a dying ocean. you dont have to care about that to enjoy it, but its why the loop has more soul than most anime grinders
f2p_4lyfe님의 아바타
2026년 7월 6일

재미있게도 블록스 프루츠는 제가 가장 크게 옹호하는 그라인더입니다. 당신이 언급한 과일, 숙련도, 각성은 로벅스를 쓰지 않고도 진짜로 얻을 수 있습니다. 유료 아이템은 외형과 편의성일 뿐, 파워가 아닙니다. 이것은 로블록스 게임이 깊은 노가다를 해도 유료 장벽이 되지 않는다는 증거입니다. 공로는 인정해야 합니다

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funny enough blox fruits is the one big grinder i defend. everything you listed, fruits, mastery, awakenings, is genuinely earnable without spending a robux. the paid stuff is cosmetic and convenience, not power. its proof a roblox game can have a deep grind without turning it into a paywall. credit where its due
hundo_pct99님의 아바타
2026년 7월 6일

공정하게 평가하는 걸 보니 놀랍고, 척추에 대해서는 맞는 말이에요. 추가로, 실제로 소유하고 최대 레벨을 달성해야 하는 30+ 과일이 있고, 각각 각성 노가다가 있고, 레이드와 보스 사다리는 세 바다에 걸쳐 제한되어 있어요. 콘텐츠 양이 핵심이고, 3점이라는 점수는 실제로 얼마나 많은 콘텐츠가 있는지 과소평가하는 것 같아요.

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surprised to see you give it a fair shake, and youre right about the spine. worth adding, its 30+ fruits to actually own and max, each with its own awakening grind, plus the raid and boss ladder gated across three seas. the content volume is the whole point, a 3 undersells how much is really there imo.