بصراحة، هذه اللعبة تكسب ساعاتها بطريقة لا تفعلها معظم الألعاب هنا. هناك عمود فقري حقيقي للتقدم، ثمار، إتقان، استيقاظ، ثلاثة بحار كاملة من المحتوى. مشكلتي أنها تحترم وقتك مثل عضوية النادي الرياضي: تقنيا أنت دائما حر في المغادرة. مشهد PvP والمكافآت سام ونصف الطحن هو التنقل بين الخوادم لمواقع الظهور. لكن هناك لعبة حقيقية مدفونة هناك، وهذا أكثر مما يمكنني قوله عن معظم هذه القائمة. 3، وهذا كرمي.
← العودة إلى كل مراجعات ⚔️ Blox Fruits
5 رد
متفاجئ لكنني في الواقع أتفق معك. معظم الألعاب هنا لا تملك عمودا تطورا حقيقيا، أما بلوكس فواتس فلديها ذلك. الإتقان إلى الاستيقاظ إلى معدات الغارات، هي سلم حقيقي تتسلقه
عرض الأصل
الفضل ليستحق، بنى بلوكس فروتس عمودا تطورا حقيقيا تحت الجهد. ليست كل لعبة حديثة كبيرة تكلف نفسها عناء وضع هيكل حقيقي تحت الساعات.
عرض الأصل
قراءة بحسن نية وأتفق أن العمود الفقري حقيقي. ما أعتقد أنه يغفل هو أن التقدم هو السرد هنا. الانتقال من أول بحر إلى ثالث ليس مجرد منحدر صعوبة، بل هو تحرك عبر عالم يتدهور أكثر كلما تعمقت. The Grind هي قصة عبور محيط يحتضر. لا تحتاج أن تهتم بذلك لتستمتع بها، لكن لهذا السبب The Loop تحمل روح أكثر من معظم ألعاب الأنمي
عرض الأصل
المضحك أن بلوكس فواكه هي اللعبة الكبيرة الوحيدة التي أدافع عنها. كل ما ذكرته، الفواكه، الإتقان، الصحوة، يمكن كسبه فعلا دون إنفاق روبوكس. الأشياء المدفوعة هي تجميلية وراحة، وليست طاقة. هذا دليل على أن لعبة روبلوكس يمكن أن تكون مليئة بالعمل دون أن تتحول إلى جدار دفع. الفضل حيث يستحق
عرض الأصل
مندهش لرؤيتك تعطيه فرصة عادلة، وأنت محق بشأن العمود الفقري. يجدر بالذكر، هناك 30+ فاكهة لامتلاكها وأقصى حد، كل منها لها طحن الاستيقاظ الخاص بها، بالإضافة إلى سلم الغارة والزعماء المعبر عبر ثلاثة بحار. حجم المحتوى هو الهدف كله، الرقم 3 يقلل من قيمة المحتوى الحقيقي في رأيي.