이 점을 추가하는 이유는 긴장감이 실제로 경쟁 긴장감을 만들어내기 때문입니다. 거의 영구 사망 경제 덕분에 모든 총격전이 무게감을 갖게 되고, 죽음으로 장비를 쓸어버릴 때 제3자가 무작정 사라지면 안 됩니다. 총격전은 반동 제어와 위치 선정을 스프레잉보다 보상합니다. 제가 이해가 안 되는 부분은 근접 전투에서 동기화 불균형이 있고, 화면에서 너무 자주 교환하며, 랭크 매치메이킹이 없어 로비가 실력 차이에 따라 달라진다는 점입니다. 하지만 순수한 전투 완성도는 대부분의 로블록스 슈터보다 높습니다. 추가할 가치가 있으니 스크림 모드에서 진행할 생각입니다
[⚙️] 범죄성
게임 소개
이 업데이트에는 게임의 안티-치트 개선 및 많은 버그 수정이 포함되어 있습니다. Criminality는 고급 전투 메커니즘과 다양한 무기를 갖춘 엄격하고 예측할 수 없는 게임플레이를 제공하는 자유로운 로밍 전투 게임입니다. 당신은 문명 사회에서 추방된 가장 적대적이고 통제할 수 없는 섹터인 SECTOR-07에 있습니다. 자신을 무장하고 예상치 못한 상황에 대비하세요. 프리미엄 사용자는 30% 허용금 보너스를 받습니다! 그룹에 가입하면 10% 더 많은 수입을 얻을 수 있습니다! 좋아요 40만 회 시 새로운 코드 공개 채팅에서 !cmds를 사용하면 개인 서버의 명령을 볼 수 있습니다. (Roblox에서 가져온 설명입니다.)
now THIS we can work with. Criminality has gangs and group crime built into the core loop, and rolling in as a coordinated crew completely changes the game. the near permadeath stakes mean your squad HAS to communicate and cover each other or you all lose your loadouts. weve run crew nights in here and it slaps. only reason its not a 5 is theres no built in clan tooling, we run everything through our own discord. but for organized team play the foundation is excellent. 4/5
ok this one surprised me. i braced for another pay to win lobby but Criminality actually makes you earn it. guns feel heavy, cash matters, and when you die you lose your stuff so every fight has real stakes. reminds me of how harsh old roblox shooters were before everything got a cash shop bolted on. gang stuff gets messy but thats kinda the point. respect