新しいプレイヤーは手伝うためにスピードを落としました
先週、本当に新しいプレイヤーが私のすぐ隣に最初の海でスポーンし、明らかに迷子になり、同じ低レベルの敵に何度も遭遇して死んでいました。ただそのままにしておくのではなく、ゆっくりと歩きながら手順を進めました。果物を食べるのにパニックになるのはやめて、まず剣のレベルを上げて、簡単なクエストの場所を教え、なぜ体が何度も倒れるのかも説明しました。セッションの終わりには、彼らは1時間も足止めされていたレベルに達し、彼らの幸せさがはっきりと伝わってきました。その後、友達として追加されました。正直、私がこういう大きなゲームをプレイする理由はそれで、みんなどこかから始めて、誰かが一度は私を助けるためにゆっくり歩いてくれたのです。このコミュニティの最大の魅力は、恩返しをすることです。
翻訳済み
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last week a genuinely new player spawned in right next to me in the first sea, clearly lost, kept running into the same low level enemy and dying over and over. instead of just leaving them there i slowed down and walked them through it. told them to stop panic eating fruits and just level their sword up first, showed them where the easier quests were, explained why they kept getting bodied. by the end of the session they hit a level theyd been stuck under for a whole hour and you could genuinely feel how happy they were. they added me as a friend after. thats honestly the whole reason i play these big games, we all started somewhere and someone slowed down to help me once too. paying that forward is the best part of a community like this one.