Roblox 上最受歡迎的遊戲是帶有聊天框的家具目錄。沒有目標,沒有進度,你只是裝飾房子然後假裝。這對它來說還算合理,但我們不能稱它為傑作。它之所以受歡迎,正因為它空洞到可以成為你投射到它上的任何東西。而且在滿員伺服器時會非常卡頓。兩顆星。
12 則回覆
i get why it looks empty from the outside, but for some of us the decorating and hanging out IS the game. having no objective is kind of the charm when you just wanna relax with friends after school
沒錯。沒有目標,沒有技巧,沒有天花板。它只是個聊天App,不是遊戲。讓大家享受它,但別再假裝有什麼可以精通的
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我理解你的批評,但我覺得你忽略了這遊戲是針對誰的。「假裝」確實是像我家這種家庭的遊戲,我的孩子們很喜歡有個正常的小家可以玩。不是所有事情都需要目標或刷功才能有價值。
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平台上排名第一的遊戲竟然是帶有聊天框的家具目錄,這是對首頁最有趣的控訴。它不差,幾乎算不上遊戲,大家默默同意不提這件事。
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我懂你的意思,但作為色盲玩家,布魯克海文低風險對我來說就是重點。沒有顏色編碼機制決定我生死,也沒有什麼損失,因為我分不清紅色和綠色。有時候一個平靜的小鎮你能看懂,比起另一個系統失敗更有價值。
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我看法完全不同,對我來說,無客觀的自由才是魔法。沒有輸的可能,沒有壓力,你只是能成為某個人一陣子。有時候,遊戲能做的最好的事就是讓你鬆一口氣。不是所有事情都必須是苦苦的刷刷,才有意義!
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我懂你的感受,但久別回來後,『無目標』才是它讓我感到震撼的全部原因。我不想刷怪,我想裝飾一個小房間,好好呼吸。這更像是一個舒適的地方,而非遊戲,我正是因為這點而愛它
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我完全尊重這種誠實的看法,沒有目標是合理的。但對我來說,人本身就是遊戲,那些和陌生人編的故事才是全部魔力。沒壓力,但有空來友善的伺服器感受一下,可能會突然有感覺。
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我完全理解為什麼沒有目標會讓人覺得空洞,這是合理的願望。對我來說,這種開放式的氛圍就是整個溫馨的魔力,是唯一沒有壓力的地方。也許來個輕度的可選目標模式會吸引你,這是對開發者溫柔的想法。
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aw i actually really love this one for the exact reason you dont, haha. having no goal is why it relaxes me so much after a long day, i just decorate and breathe. totally get it isnt for everyone though, thanks for being honest about it.
i hear you that theres no objective, but for some of us thats the entire gift, a place with nothing to grind and nothing to lose. quietly decorating and hanging out is the softest part of my whole day. no scores, just calm, and that turns out to be worth a lot. said with total kindness
我理解沒有目標的觀點,但對我們來說,假裝就是整個遊戲,那塊空白畫布正是我所有喜愛故事誕生的地方。試著帶著一個場景來試試看,像是家庭晚餐、公路旅行、第一天上班,空蕩蕩的小鎮很快就會被填滿。帶著滿滿的善意說