4.0★ · 6 июл. 2026 г.
Здесь есть настоящая сцена с любым процентом, и я её уважаю. От двери с 1 до 100 — бегание, бег между дверями, запоминание, какие комнаты могут вызывать ключи, а какие рычаги — чтобы не тратить время на поиски. Потолок высокий. НО случайность для забегов очень сильная. Rush против Ambush — это реакция с подбрасыванием монеты, поиск погони сидит на фиксированных дверях, но головоломка с книгой в библиотеке и теплица может занять 20 секунд, а в библиотеке — проверка слуха, плохой сид просто рушится. отличная игра для прохождения, просто смиритесь с частым сбросом
Переведено
Показать оригинал
real any% scene exists here and i respect it. door 1 to 100 rushing, sprinting the gap between doors, memorizing which rooms can spawn keys vs levers so you dont waste time searching. the ceiling is high. BUT the rng is brutal for runs. rush vs ambush is a reaction coinflip, seek chases sit on fixed doors but the library book puzzle and the greenhouse can eat 20 seconds, and figure in the library is a hearing check a bad seed just ruins. great game to run, just make peace with resetting a lot