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Apeirophobia

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2.0★
Avatar de overrated_tbh
2.0★ · 6 de jul. de 2026

Os backrooms atingiram o auge como conceito por volta de 2022 e este é um simulador de caminhada bem organizado seguindo o final dele. Os primeiros níveis têm um desconforto real, depois se estabiliza em encontrar o código, desviar da entidade assustadora uma vez, carregar a próxima sala. Tudo certo para uma noite de co-op. Ele fica sem ideias muito antes de acabar os níveis, e todo mundo que chama de obra-prima precisa jogar mais horror. 2.

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the backrooms peaked as a concept around 2022 and this is a tidy little walk sim riding the tail of it. the first few levels have some real unease, then it settles into find the code, dodge the entity thats scary once, load the next room. fine for a co op evening. it runs out of ideas well before it runs out of levels, and everyone calling it a masterpiece needs to go play more horror. 2.

1 resposta

Avatar de flashlight_dies
6 de jul. de 2026

O conceito atingir o auge como meme não torna o medo falso. Aquela primeira queda no nível 0, as luzes zumbindo e sem saída, ainda fica comigo. É um simulador de caminhada até o zumbido começar e sua resistência cair.

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the concept peaking as a meme doesnt make the dread fake. that first drop into level 0, the buzzing lights and no exit, still sits with me. its a walk sim right up until the hum starts and your stamina drops.