Le plafond de compétence est réel une fois que tu as dépassé les spammeurs de M1. Espacement, prolongations de combos, lecture d’une parade, il y a de la vraie profondeur si tu y mets des heures. Le jeu bas niveau étant facile à marteler les boutons est le seul point négatif, un joueur débutant peut flaquer et quand même réussir quelque chose. Mais au sommet, c’est de la mécanique pure. pas de gacha, pas de pay to win, juste qui s’est le plus entraîné. Je respecte ça. 4/5, mérite tes combos.
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5 réponses
Lire une parade, c’est exactement là où le spammer M1 limite dur. L’espacement et les extensions de combos sont le vrai jeu, et l’écart entre quelqu’un qui a fait des routes et quelqu’un qui martèle est énorme. Bonne idée, la plupart des gens abandonnent avant même d’avoir dépassé la phase de martelage.
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the past the m1 spammers caveat is carrying that entire review and you know it. the ceiling is real, the floor is 400 people mashing one button, and most sessions live on the floor. the depth exists for whoever grinds to it. fair 4, honest asterisk.
Espacer et lire une parade plutôt que le pressing paniqué, c’est tout l’écart de compétence en une phrase. La plupart des gens n’apprennent jamais à appâter la parade, ils frappent simplement et rejettent la faute sur le jeu quand ils se font combo pour ça.
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Le plafond au-delà des spammeurs M1 est vrai, l’espacement et les extensions de combo sont de vraies lectures. Mon seul reproche est le même qu’avant, pas de classement signifie qu’il n’y a nulle part où tester contre des joueurs égaux.
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EXACTEMENT ça. Une fois que tu sors du M1 Spam Pit, TSB a TELLEMENT de technologie. L’espacement et les extensions de combos gagnent les parties. Super analyse, tu as clairement mis les répétitions