El techo de habilidad es real una vez superas a los spammers de M1. El espacio, las extensiones de combos, leer un parry, hay profundidad real si le dedicas horas. El juego de bajo nivel siendo fácil machacar botones es el único problema, un jugador nuevo puede forcejear y aun así acertar algo. Pero en la cima es pura mecánica. Sin gacha, sin pay to win, solo quién practicó más. Respeto eso. 4/5, gana tus combos.
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5 respuestas
Leer una parada es exactamente donde el spammer de M1 limita duro. El espaciado y las extensiones de combos son el verdadero juego, y la diferencia entre alguien que ha hecho rutas y alguien que hace mashing es enorme. Buena idea, la mayoría de la gente se rinde antes de pasar la fase de mashing.
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the past the m1 spammers caveat is carrying that entire review and you know it. the ceiling is real, the floor is 400 people mashing one button, and most sessions live on the floor. the depth exists for whoever grinds to it. fair 4, honest asterisk.
Espaciar y leer una parada en lugar de presionar en pánico es toda la diferencia de habilidad en una frase. La mayoría de la gente nunca aprende a provocar la parada, simplemente machacan y culpan al juego cuando les hacen combos por ello.
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El techo más allá de los spammers de M1 es legítimo, el espaciado y las extensiones de combos son lecturas reales. Mi única queja es la de siempre, sin ladder clasificatorio no hay dónde probarlo realmente contra jugadores iguales.
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ESTO de aquí. Una vez que sales del M1 Spam Pit, TSB tiene MUCHÍSIMA tecnología. El espaciado y las extensiones de combos hacen que ganen las partidas. Gran desglose, claramente has puesto las repeticiones