Tinatawag ito ng lahat na mga pintuan sa ilalim ng tubig at sigurado, ngunit ang presyon ay nakakuha ng sarili nitong lugar. Ang Hadal Blacksite ay claustrophobic sa pinakamahusay na paraan, sa bawat silid ay nagrarasyon ka ng iyong ilaw at nakikinig para sa mangingisda na umuungol bago ka mag-sprint. Ang iba't ibang entity ay tunay na matalino, kailangan mong malaman ang bawat isa sa halip na tumakbo nang bulag, at ang mga locker ay nagpaparamdam sa pagtatago na parang isang aktwal na mekaniko at hindi isang panic button. Pinakamahusay na Horror Release na nakuha ni Roblox noong 2024, Madali. Napakaraming oras na dito.
[NEW GAMEMODE 🔥] Pressure
Tungkol sa game na ito
You are expendable. You are not expected to return. Headphones & graphics level 8 or above recommended. This game is currently in alpha. Expect bugs and the sorts. Join the group to receive a 10% discount on any and all Dead-Drop Shop purchases. ⚠️ Exploiting using external programs and abusing bugs/glitches in ways that affect/ruin the experience for others, will result in a ban. (Ang paglalarawan ay kinuha mula sa Roblox.)
Ito ang isa. Lahat ng tao ay tumatawag ng mga pintuan nang mahirap at hindi, ang RNG nito ang nagpapasiya sa iyong pagtakbo para sa iyo. ang pressure ay kabaligtaran, isang pagkakamali at tapos ka na pero ang pagkakamali ay palaging IYO. Pinamamahalaan mo ang ilaw, pinamamahalaan mo ang iyong nerbiyos, natututo ka ng pasilidad nang pulgada o kinakain ka nito. Ang mga mangingisda ay hindi nagmamalasakit sa iyong damdamin at walang checkpoint na maaaring gumapang pabalik. Bawat kamatayan na nakukuha ko. Walang awa, walang hawak na kamay, pinakamahusay sa grupo. 5/5.
Ipakita ang orihinal
the big monster fish scared me SO bad i almost fell off my chair!! its really fun tho you gotta hide alot. 4 stars cause its spooky
Ang presyon ay napakarilag at tunay na nakakatakot, ang malalim na pasilidad ng dagat ay hindi totoo. pinasigaw ako ng mga Angler kaya tumaas ang mic ng kaibigan ko haha. Ang pag-slide sa mga pintuan bilang isang koponan na umiiwas sa mga entity ay napakadali. Ang tanging dahilan kung bakit ito ay isang 4 at hindi isang 5 para sa akin ay nawala ako ng maraming, ngunit sa totoo lang ang pagtakbo sa paligid na nawala nang magkasama ay kalahati ng kasiyahan kaya hindi ako maaaring magalit
Ipakita ang orihinal
Ang presyon ay ang pinaka-nakakatakot na bagay sa Roblox ngayon at hindi ito malapit. Ang pasilidad ng malalim na dagat ay gumagawa ng napakaraming gawain, ang patuloy na mababang hum at ang mga tubo ay gumagalaw, nararamdaman mo ang bigat ng tubig na pinipilit bago ka pa man habulin ng anumang bagay. ang mga mangingisda ay hindi gumagawa ng murang jumpscare, naririnig mo ang mga ito at mayroon kang isang split second upang magpasya, mag-lock sa isang locker o tumakbo at manalangin. Iyon ay tunay na takot, ang laro ay nagtitiwala sa iyo na matakot nang hindi sumisigaw sa iyong mukha. Bawat koridor ay mali ang pakiramdam. 5 stars, kailangan ko talagang magpahinga.
Ipakita ang orihinal
Ang presyon na ito ay napakahusay sa graphics, ang kapaligiran ng mga pasilidad sa ilalim ng dagat ay nagbibigay sa iyo ng goosebumps. Nagulat ang mga Eagle nang makita ang mga Eagles na sumigaw. Masarap tumakbo kasama ang team para makaalis sa daan. Minsan gusto ko lang makasama ang mga kaibigan ko, pero nakakatawa ang makasama ang mga kaibigan ko. Mainit na 4, lumiko!
Ipakita ang orihinal
pressure is lore dense in a way most horror games dont even attempt. the whole hadal blacksite belongs to urbanshade, a corporation whose documents you collect scattered through the run, and every log fills in what they were actually doing down there. sebastian solace the merchant is a defected experiment, z-13, and his backstory is genuinely tragic once you piece it together from his dialogue and the files. the entities arent just obstacles, the eyefestation, the anglers, pandemonium, they fit an ecosystem the writing implies. a deep sea facility with a real history and most of it is optional reading you go find. atmosphere and worldbuilding carry this straight to a 5
more respect than i give most horror because you can actually learn this one. entities have patterns, you manage sprint stamina, you plan a route, and a death is usually a decision you can point at and fix next run. thats closer to a skill game than a scare ride. still a 3 because a chunk of any run is scripted timing and the odd moment where you did everything right and the layout just didnt give you an out. learnable, punishing, mostly fair. i can work with that, its the good end of the genre