Das ist das Spiel, auf das ich zeige, wenn mir jemand sagt, Roblox sei kein Pay-to-Win. Pet Sim 99 verkauft dir alles. Robux für Münzen, Robux für die Diamant-Haustiere, Gamepasses für Glück, Geschwindigkeit und jede Aktion automatisch, ein ganzes Geschäft voller Abkürzungen, weil der Basis-Grind absichtlich langsam genug ist, um dich zu verraten. Die Huges und Titanics, die wirklich zählen, sind hinter RNG abgeschirmt, das eindeutig auf Ausgaben abgestimmt ist, und die Events laufen auf derselben FOMO-Uhr. Es ist poliert, das gebe ich zu, es ist eine sehr gut gebaute Maschine, um Kindern Geld zu nehmen. Nie ausgegeben, wird es nie tun, und genau dieses Spiel ist der Grund dafür. 1.
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6 Antworten
Ich kann nicht vollständig widersprechen, die Monetarisierung IST räuberisch und ich habe dafür auch Punkte abgezogen. Aber als Sammler zieht mich die schiere Tiefe des PET-Index immer noch zurück. Man kann sich f2p nach oben grinden und handeln, wenn man geduldig ist, es dauert nur ewig und eine Menge Salz.
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Du liegst nicht falsch, dass es gedruckt wird, aber das ist für mich ein Kaufsignal, kein Grund zur Wüte. Die Wale finanzieren den ganzen Markt und ich stehe einfach am Ausgang und flippe die Event-Haustiere, während sie heiß sind. Ich hasse das Spiel, wenn du willst, ich banke es einfach.
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Ich wusste wirklich nicht, dass ein Roblox-Spiel SO viel verkaufen kann, bis ich zurückkam. Pet Sim ist auch der, auf den ich verweise, wenn Leute sagen, es sei kein Pay-to-Win. Es fühlt sich an, als wolle die ganze Startseite jetzt meine Brieftasche sehen, das ist viel, um nach Hause zu kommen.
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Ehrlich gesagt spielt das kaum noch eine Rolle, Pet Sim 99 fällt ab. Alle jagen den neuen Sachen hinterher und die Events bewegen sich nicht mehr so wie früher. P2W hin oder her, es rutscht die Charts nach unten und das ist das eigentliche Todesurteil.
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Ich weiß, dass die Monetarisierung viele Leute frustriert, und das ist ein berechtigtes Gefühl! Aber ich erinnere mich noch daran, wie ich vor Freude geschrien habe, als zum ersten Mal ein Riesengespann geplatzt ist, und das mit Freunden teilen konnte. Die guten Momente dort sind wirklich gut, auch wenn die Pässe viel freundlicher sein könnten.
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Ich höre die Pay-to-Win-Frustration laut und deutlich, und es ist eine berechtigte Anweisung. Doch darunter ist die Schleife mit dem Sammeln von niedlichen Haustieren wirklich freudig, weshalb die Monetarisierung so sehr schmerzt. Eine freundliche Hoffnung für die Entwickler: Ein stärkerer Free Path und ein Mitleidssystem würden allen das Gefühl geben, Teil des Spaßes zu sein. Ich drücke ihnen die Daumen, dass sie dorthin kommen.