Combat Warriors ist Chaos, und manchmal macht das wirklich Spaß, die Ragdoll und das Parier- und Wurfsystem ermöglichen es dir, einige coole Sachen abzuziehen, wenn es tatsächlich funktioniert. Das Problem ist, dass es vielleicht die Hälfte der Zeit funktioniert, die Physik ist holprig und du bekommst One-Shot-Waffentreffer ohne Gegenspiel. Kein Matchmaking, also ist es ein Freispiel, bei dem derjenige, der die kaputte Waffe erwischt, gewinnt. Gut, um mit Freunden herumzualbern, nicht gut, wenn einem wirklich fair Gewinnen wichtig ist. 3, es ist ein Sandbox, kein kompetitives Spiel, und ich vergesse das immer wieder.
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3.0★ · 6. Juli 2026
Übersetzt
combat warriors is chaos and sometimes thats genuinely fun, the ragdoll and the parry and throw system let you pull off some sick stuff when it actually works. problem is it works maybe half the time, the physics are janky and you eat one shot weapon hits with zero counterplay. no matchmaking so its a free for all where whoever grabbed the broken weapon wins. good for messing around with friends, not good if you actually care about winning fair. 3, its a sandbox not a competitive game and i keep forgetting that.
1 Antwort
6. Juli 2026
Die Ragdoll-plus-Parry-Kombination ist ein Netzwerk-Albtraum, den sie größtenteils gemeistert haben; physikgesteuerte Würfe über Clients hinweg zu synchronisieren, ohne dass sie desynchronisiert werden, ist wirklich schwierig. Wenn ein Wurf sauber landet, liegt das daran, dass das Zeitfenster viel leise arbeitet.
Übersetzt
Original anzeigen
the ragdoll plus parry combo is a networking nightmare they mostly nailed, syncing physics driven throws across clients without it desyncing is genuinely hard. when a throw lands clean its because the timing window is doing a lot of quiet work.