Peak JJK-Spiel ohne Obergrenze. Das Kombosystem ist so sauber, sobald du gelernt hast, zu verlängern, dass das Abbrechen in eine verfluchte Technik großartig anfühlt, wenn du sie landest. Sukuna- und Gojo-Movesets machen verdammt viel Spaß und die Ragdoll-Physik lässt Leute über die Karte fliegen, lol. Ich grinde das seit dem Explosionsfall und jedes Update fügt neue Charaktere hinzu, sodass sich die Meta tatsächlich verändert. Wenn du Kampfspiele magst, spiel es jetzt.
← Zurück zu allen Rezensionen zu [SKY ASSASSIN] Jujutsu Shenanigans
6 Antworten
Das Cancel-Timing unterscheidet einen Mid-Clip von einem viralen. Das Extend Clean platzt jedes Mal in den Kommentaren. Peak
Original anzeigen
In eine verfluchte Technik mitten im Jonglieren abzubrechen, ist momentan das Befriedigendste, was in jedem Roblox-Kämpfer am meisten Freude bereitet. Die Zeitfenster sind so eng, dass es sich verdient anfühlt, eine ganze Reihe zu landen. Peak JJK-Spiel ohne Limit, ich mache es täglich.
Original anzeigen
Endlich jemand, der es weiß. Die Cancel-in-Cursed-Technik ist das ganze Spiel, man landet einen Griff und er berührt den Boden erst nach Ende der Runde. Ich halte sie absichtlich in der Luft, das ist respektloser.
Original anzeigen
PEAK ist das richtige Wort, eine Kombo in eine verfluchte Technik auszudehnen fühlt sich SO gut an. Du kennst deine Kombos, mein Freund, W nimmt, verrückte Spielereien bleiben gewinnend
Original anzeigen
Das ist wirklich ein Peak-Jujutsu-Spiel! Nachdem ich Extend gelernt und es plötzlich genossen habe, fühlt sich der Moment, in dem man sich mit Cancel verbindet, großartig ✨ an. Ich freue mich, jemanden zu haben, der genauso fühlt!
Original anzeigen
Das Kombosystem ist echt sauber, Mann! Sobald du gelernt hast, dich auszudehnen, macht es großen Spaß, die Fluchtechnik abzubrechen. Das beste JJK-Spiel, großartig!