Peak JJK-Spiel ohne Obergrenze. Das Kombosystem ist so sauber, sobald du gelernt hast, zu verlängern, dass das Abbrechen in eine verfluchte Technik großartig anfühlt, wenn du sie landest. Sukuna- und Gojo-Movesets machen verdammt viel Spaß und die Ragdoll-Physik lässt Leute über die Karte fliegen, lol. Ich grinde das seit dem Explosionsfall und jedes Update fügt neue Charaktere hinzu, sodass sich die Meta tatsächlich verändert. Wenn du Kampfspiele magst, spiel es jetzt.
[SKY-Assassine] Jujutsu-Blödsinn
Über dieses Spiel
„Was machst du?“ „Ich mache ein paar Jujutsu-Shenanigans“ (sag das deinen Freunden) M1 - Nahkampf-Kombination 1,2,3,4 - Skills Q - Sprint (in Betäubung verwenden, um zu entkommen) F - Block R - speziell W+W - Sprint (vermeidet automatisch Hindernisse) G - Erwachen Kämpfe basierend auf vielen Schlachtfeldspielen Zerstörung, inspiriert durch Kampfchaos Bestes Action-Erlebnis RIA 2026 (Beschreibung von Roblox abgerufen.)
Endlich eine, die ich mit reinem Gewissen als hoch bewerten kann. Jujutsu-Tricks ist kostenlos, das gesamte Moveset kann man allein durch Spielen verdienen, und ich konnte keinen einzigen Lootbox oder Luck Game Pass darin finden. Du gewinnst mit Kombos und Timing, nicht mit deiner Geldbörse. Das ist der ganze Bauplan, verkaufe Kosmetika, wenn du willst, aber halte Strom für alle frei. Mehr Entwickler sollten das kopieren, anstatt das Gacha-Playbook zu spielen. Leicht 4, und es hat sich verdient.
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Als Sukuna-Main muss ich ehrlich sein, das ist momentan das beste Combo-Spiel auf Roblox und es ist nicht nah dran. Die Ragdoll-Physik bedeutet, dass jede Erweiterung wirklich zählt, du kannst jemanden mit True Combo komplett bis null kombinieren, wenn dein Timing stimmt. Cleave- und Dismantle-Spacing ist echte Tech, kein M1-Spam. Die Skill-Ceiling ist absurd hoch und genau deshalb wütet der durchschnittliche Spieler und nennt es unausgewogen, sie können ihre Skills einfach nicht halten. Lerne die Tech oder bleib dran.
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Jujutsu-Tricks sind ein Goldgrube für Kombo-Video. Die Fluchtechnik bewegt sich, die Ragdoll startet, spannt eine Domäne in einen Wand-Bounce, alles wird SO sauber mit einem harten Beat dahinter. Die JJK-Fangemeinde liebt das, also liebt der Algo es auch. Ich habe einen Kombo-Clip gepostet und bin aufgewacht, als er Zahlen macht. Die Skill-Ceiling ist hoch, aber genau das lässt die Clips so aussehen. Muss es sein, wenn man Anime-Inhalte macht. 5/5.
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THE COMBOS ARE INSANE!!! you hit someone with cleave and then send them flying ragdolling everywhere lol. best jjk game ever i cant stop playing!!!
Hier ist es, meine seltene 4, mach einen Screenshot. Der Kampf hier ist echt, kein Hype. Die Bewegung, die Komborouten, die Ragdoll-Physik, die schiere Skill-Decke im Kampf ist wirklich elitär, ich habe hier Leute Dinge machen sehen, die eindeutig hunderte Stunden gebraucht haben, um sie zu lernen. Das ist auf Roblox selten und ich respektiere das. Alles RUND um den Kampf ist dünn, es ist im Grunde eine Arena, überall in den Pubs gibt es M1-Spammer, und es setzt stark auf den JJK-Anime-Namen. Aber der Kampf selbst ist das Einzige auf meiner ganzen Liste, das nicht auf dem Trend zum Überleben folgt. 4. Das Spiel ist mittelmäßig, das Kampfsystem nicht.
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Ich gebe zu: Der Kampf fühlt sich tatsächlich ordentlich an und die Kombos erfordern etwas Können, was mehr ist, als die meisten Anime-Spiele hier schaffen. Aber es ist immer noch ein Ragdoll-Brawler mit ein paar Charakteren und ohne wirklichen Grund, weiterzumachen, sobald man die Moves gesehen hat. Es ist in Ordnung. Es ist nicht das Wiederkommen, als das die Leute es darstellen. 3, und das ist fair.
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ok THIS is the most fun ive had with a roblox combat game in ages. its a jjk brawler and the combo system is so satisfying, you juggle people with cursed technique moves, extend the ragdoll and just style on them. the skill gap between a button masher and someone who actually knows their tech is massive, black flash timing, combo breaking, spacing, i love all of it. no gacha, no paywall gatekeeping your character, pure skill expression. only ask is more characters and the occasional netcode hiccup. 5, sweaty combo heaven.
Als JJK-Fan macht mich dieses Spiel so glücklich. Es ist ein Nahkampf-Brawler, der auf den verfluchten Techniken basiert, und die Animationen sind Chefs Kiss, sie lieben eindeutig das Ausgangsmaterial. Eine saubere Kombo zu landen und die Ragdoll fliegen zu sehen, ist endlos befriedigend, und jeder Charakter fühlt sich einzigartig und dem Anime treu an. Man kann in eine Lobby springen und es macht einfach puren Spaß, kein Schweißdruck, alle werfen die Hände und haben eine tolle Zeit. Man merkt, dass die Entwickler selbst Fans sind und echte Leidenschaft in jede Bewegung legen. Ehrlich gesagt eines der besten Kampfspiele mit Anime-Gefühl auf der Plattform momentan. Wenn du JJK liebst, spiel es sofort. 5/5
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نظام القتال هنا ممتاز، الحركات سلسة وكل شخصية لها إيقاع خاص فيها. تحتاج وقت لين تتقن التوقيت، وهذا الشي بالذات يخليها ممتعة. المباريات سريعة فتقدر تلعب جولة أو جولتين وأنت مرتاح. أنصح فيها لأي أحد يحب ألعاب القتال.
Als JJK-Fan bringt mich das die ganze Zeit zum Schmunzeln. Es ist ein Nahkampf-Brawler, der um die verfluchten Techniken herum aufgebaut ist, und jeder Charakter fühlt sich direkt aus dem Anime an, die Ragdoll ist so lustig und befriedigend, wenn man eine saubere Kombo landet. Das Beste ist, dass die Lobbys einfach entspannt sind, keine schweißtreibende Tryhard-Energie, alle sind da, um sich zu schlagen und zu lachen. Ich liebe es, einen neuen Spieler zum ersten Mal eine Kombo landen zu sehen und den ganzen Server sie zu hypen. Reines Serotonin, einfache 5.
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Der Kampf ist wirklich sauber, die verfluchten Technik-Kombos haben echte Tiefe, sobald man das Timing gelernt hat. Das Problem ist, das ist im Grunde alles, was es gibt. Kleiner Kader, nichts zum Sammeln oder Grinden, und sobald man das Moveset draufhat, bleibt es für immer die gleiche 1-gegen-1-Ragdoll-Schleife. Spaßig, aber es läuft schnell an eine Content-Grenze. 3 von jemandem, der eine To-do-Liste braucht.