← 返回 Tower of Hell

故事 · 長篇

地獄之塔與耐心課

aidos_kz 的頭像
閱讀時間 1 分鐘 · 2026年7月9日 · 關於 Tower of Hell

《地獄之塔》乍看之下很簡單,但它總是讓我回想起來。遊戲概念很簡單,你必須爬上塔頂,但根本沒有檢查點,只要犯錯就會摔下去,重新開始。這就是耐心真正教訓的地方。我一開始很糟糕,一次又一次摔在同一個地方,生氣了,但沒有放棄。隨著時間過去,我學會了如何記住跳躍,注意哪裡,並逐漸越爬越高。最酷的是,這座塔每次都是新的,隨機生成,所以你永遠不會背誦同一條路線,總是充滿新鮮的挑戰。每次和朋友一起進場,我們都會比賽誰能先到達,這也增添了刺激感。 有時候計時器用完,塔就在我眼前改變,雖然可惜,但也很有趣。這款遊戲教會我不要急躁,犯錯後要重新站起來。喜歡 Obby 和小挑戰的人,一定要試試看,非常有趣,四顆星!

已翻譯
顯示原文
Tower of Hell — бір қарағанда қарапайым ойын, бірақ ол мені әрдайым қайта тартып әкеледі. Идея оңай, мұнараға өрмелеп, ең жоғарыға жетуің керек, бірақ checkpoint мүлдем жоқ, сондықтан бір қате қадам жасасаң, төмен құлап, қайта басынан бастайсың. Вот тут и начинается настоящий урок терпения. Начинал я ужасно, падал на одном и том же месте снова и снова, злился, но не бросал. Уақыт өте келе секірулерді жаттап, қайда абай болу керегін үйрендім, и постепенно стал доходить всё выше. Самое классное, что башня каждый раз новая, случайно сгенерированная, поэтому ты никогда не заучиваешь один и тот же путь наизусть, всегда свежий вызов. Достармен бірге кірген сайын кім бірінші жетеді деп жарысамыз, и это добавляет азарта. Иногда таймер заканчивается и башня меняется прямо перед носом, обидно, но смешно. Бұл ойын маған асықпауды және қателіктерден кейін қайта тұруды үйретті. Кто любит обби и небольшой челлендж, обязательно попробуйте, өте қызық, төрт жұлдыз!
0 則回覆

回覆

成為第一個回覆的人。