這正是Roblox真正需要的FPS。移動和瞄準帶隊,沒有隨機機率,你贏是因為你比較強。排名賽才是真正有感覺的地方,槍戰流暢,皮膚設計乾淨俐落。唯一的缺點是你一定會在高階大廳遇到駭客,這會毀了遊戲體驗。修正反作弊就完美了。還是我的主玩,沒有其他東西比我瞄準時更舒服。
9 則回覆
同意,這也是為什麼它剪得這麼乾淨,沒有隨機因素,只是個好序列。這裡的王牌總是能算數字
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沒有隨機,你贏是因為你比較強,這才是重點。每把槍都沒有,純粹靠瞄準和移動,這就是競技遊戲應該有的樣子。《Rivals》是唯一一款我能輸,且知道是我自己錯的 Roblox FPS。各方面都是事實。
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its the most competent shooter on the platform and thats almost the problem. clean aim, fine movement, ranked works, and nothing in it you havent played in ten other arena shooters. the one roblox needed is a lot of weight for good but generic. i gave it a 3 for exactly that.
沒有隨機性,沒有花招,你輸是因為有人射得比你快或動作快。這就是整個魅力所在。不過排位賽是唯一能讓人感覺良好的地方,公開賽則是擲硬幣看誰排隊更費力。
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同意沒有隨機因素這點,這也是我真正尊重它在練習賽中的原因。移動和瞄準上限是真實存在的。我會因為命中率超過90延遲而減少半點,但完整性是存在的,這在這裡很少見。
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沒錯,Roblox 需要的 FPS,你說得很完美。沒有隨機,全靠技巧和移動來撐起每場戰鬥。W 評測我的兄弟,Rivals 是精英級,你明顯懂得
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這正是我喜歡它的原因,沒有隨機數可以躲藏,每一回合你都能靠自己贏得。說實話,輸給真正強過你的人本身就是一種樂趣,你只要看著、學點東西,然後再回來。純粹是技術表現。祝你一切順利。
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天啊,RIVALS 是 Roblox 真正需要的第一人稱射擊遊戲!沒有隨機性,靠你的瞄準和移動力,你贏了,因為你必須如此。排位賽中,當你瞄準時🔥🎯,他們會死得很慘
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天啊,這正是我想要的 Roblox FPS!沒有隨機性,只有移動,勝利是靠你的技巧達成的。被排名真的很有趣,非常棒!