为什么塔防模拟器依然是我最喜欢的塔防游戏
我在Roblox上尝试过很多塔防游戏,但《黑暗之魂》始终是我心中的第一。最吸引人的一点是,这真的是一款团队游戏。你和朋友一起进场,分配角色,有人在开局放农场让队伍有更多资金,有人在回合里保留主破坏,我通常会拿那些能增强周围人力的支援塔。当你们和谐共处时,即使是最沉重的波浪也会一口气通过。最后的Boss则是另一回事,血量巨大,大家都在紧张地看我们是否有时间在他到达基地前解决他。我喜欢有很多塔,每个都有自己的角色,总有东西可以开和刷,刷怪过程非常上瘾。夏季更新新增了地图和防御塔,玩起来更加有趣。如果你在找一个有普通合作模式的防御塔,我真心建议你,五哥!
已翻译
显示原文
Перепробував багато тавер дефенс ігор на Роблоксі, але ТДС завжди залишається номером один для мене. Найбільше чіпляє те що це справжня командна гра. Заходиш з друзями, розподіляєте ролі, хтось ставить ферму на початку щоб команда мала більше грошей, хтось тримає основний дамаг на повороті, а я зазвичай беру саппорт вежі які підсилюють всіх навколо. Коли злагоджено працюєте, навіть найважчі хвилі проходяться на одному диханні. А боси в кінці це окрема історія, здоров'я величезне і всі напружено дивляться чи встигнемо його добити до того як він дійде до бази. Люблю що веж дуже багато і кожна має свою роль, завжди є що відкривати і прокачувати, гринд затягує неймовірно. Літнє оновлення додало нових карт і веж, тож грати стало ще цікавіше. Якщо шукаєте тавер дефенс з нормальним кооперативом, раджу від щирого серця, тепла п'ятірка!