3.0★ · 6 ก.ค. 2569
การวนรอบโค้งบิดเบี้ยวต้องใช้ระยะเว้นและการจัดการพลังงานจริงๆ ผมยอมรับแค่นั้นปัญหาคือว่าการเล่นครั้งหนึ่งขึ้นอยู่กับสุ่มของพื้นมากแค่ไหน และสี่คนสุ่มรู้ว่ากําลังทําอะไรอยู่หรือเปล่าผมอยากให้การตายของผมเป็นความผิดของผมเอง ไม่ใช่เพราะเกมทอยเลย์เอาเลย์เอาผิดหรือเพื่อนร่วมทีมที่ตื่นตระหนกพาผมไปตรงมาหาผมมีเกมทักษะที่แข็งแกร่งซ่อนอยู่ใต้สุ่ม 3/5 ใกล้เคียงกับความยุติธรรมมากกว่าที่หนังสยองขวัญส่วนใหญ่ทําได้
แปลแล้ว
แสดงต้นฉบับ
looping a twisted around a corner takes real spacing and stamina management, ill give it that much. the problem is how much of a run comes down to floor rng and whether four randoms know what theyre doing. i want my deaths to be MY fault, not because the game rolled a bad layout or some panicked teammate led a twisted straight to me. theres a solid skill game buried under the rng. 3/5, closer to fair than most horror gets.