4.0★ · 2026年7月6日
勝利を積んでアビリティをアンロックし、良いアビリティはタイミングを考える必要があります。適切なアビリティでコンボを決めるのは、まさにスキルの発現です。でもFFAなので、ボードのトップに立ち始めた瞬間、3人のランダムチームがあなたとサードパーティのチームで決闘し、クラシックなアビリティウォーズになります。バランスもバラバラで、一部のアビリティコンボは不公平で、どうしようもありません。ボタン連打よりも動きや予測が重要になる数少ないゲームの一つです。もしチーム戦がメタの全てでなければ、もっと高くなるでしょう。
翻訳済み
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you grind wins to unlock abilities and the good ones take real timing, landing a combo with the right ability is legit skill expression. but its a FFA so the second you start topping the board 3 randoms team you and third party every duel, classic ability wars. balance is also all over the place, some ability combos are just unfair and theres nothing you can do about it. still one of the few games where movement and prediction matter more than button mashing. 4, would be higher if teaming wasnt the whole meta.