3.0★ · 2026年7月6日
死んでチャプター全体をやり直すことになり、チェックポイントはなく、そこが私が尊重する部分です。問題は難しさはパズルを解くことではなく、知っていることにあります。最初のプレイは本当に緊張感があり、2回目はすでにすべての罠を知っていて、それが力なくなってしまいます。一度だけ罰せられ、その後は永遠に些細なことになります。3/5.
翻訳済み
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die and you redo the whole chapter, no checkpoints, and thats the part i respect. the problem is the difficulty is knowing the puzzle, not executing it. first run is genuinely tense, second run you already know every trap and it goes limp. punishing exactly once, trivial forever after. 3/5.