[NOS🦇] Forsaken

[NOS🦇] Forsaken

4.0
12件のレビューRoblox のいいね率85%
プレイ中 7.8万訪問数 55.4億お気に入り 313万Roblox のいいね 85%最大プレイヤー数 9作成日 2024年7月28日更新日 2026年8月21日開発者 Forsaken Dev Teamユニバース 6331902150 · プレイス 18687417158 · 統計は Roblox から取得

このゲームについて

[ このゲームはアルファ版です!!バグが発生する可能性があります ] ようこそ!あなたの永遠の監獄へ。 この領域に足を踏み入れた瞬間、様々な“顔”があなたを待ち受ける。 味方か、敵かそのどちらでもない者か。 いずれにせよ、出会う運命からは逃れられない。 「サバイバー」 仲間を守り、目標を達成し、タイマーが 0 になるまで生き延びろ。 「キラー」 全員を仕留めろ。誰ひとり残すな。 勝つためなら、手段は問わない。 一度この世界に入れば、もう戻ることはできない。 ここが、おまえの“家”だ。 すべてに見捨てられた、永遠の住処。 🏆 RIA 2025 最優秀サバイバル体験賞 (説明は Roblox から取得しています。)

spooky_hourzさんのアバター
4.0★ · 2026年7月6日

forsaken scratches the 1v8 asymmetric itch so well. eight survivors running objectives while one killer stalks the map, and the killers are all these classic roblox horror legends which is such a genius idea. the panic when youre the last one left with a gen still not done and you can hear it coming is unreal, i love a game that makes eight people scream at once. knocking it to a 4 because the survivor objectives get a little same-y round to round and balance swings hard depending which killer you roll into. but when a match is close its some of the best tension going. real monster roster, real dread.

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est2013_ogさんのアバター
4.0★ · 2026年7月6日

この作品が好きになるとは思っていなかった。1対8のキラー対サバイバーで、目的を達成して脱出する、理論上はかなり標準的なルールです。しかし、ロースターには昔のRobloxやコミュニティの歴史へのオマージュがぎっしり詰まっていて、それが私の懐かしさに強く響きました。誰かが追いかけられている間に目標を急ぐのは本当に緊張感があります。基本的にはRobloxへのラブレターに現代のホラーゲームを包んだようなもので、その努力をとても尊敬しています。

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didnt expect to like this one. its 1v8 killer vs survivors, do your objectives and escape, pretty standard on paper. but the roster is stuffed with nods to old roblox and community history and that hit me right in the nostalgia. rushing objectives while somebody else gets chased is genuinely tense. its basically a love letter to roblox wrapped in a modern horror game and i respect the effort a lot.
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midnight_creepzさんのアバター
5.0★ · 2026年7月6日

これが1対8のキラー傾向に引き込まれた作品です。8人のサバイバーが目標をクリアするために競い合い、1人のキラーがマップを徘徊し、キャラクターは全く異なる操作感を抱くため、追跡が同じように感じられることはありません。最後の生き残りで、最後の目標がほぼ終わる、背後で足音が速くなるあの区間...純粋な恐怖。プレイをやめられないので追加しました。ピーク。

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this is the one that pulled me into the whole 1v8 killer trend. eight survivors racing to finish objectives while one killer stalks the map, and every character on the roster plays completely different so the chases never feel same-y. that stretch where youre the last one alive, last objective almost done, and you hear the footsteps speed up behind you... pure dread. added it because i cant stop playing. peak.
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onlyhardmodeさんのアバター
4.0★ · 2026年7月6日

1対8の非対称で、キラーだと強力になります。本当のプレッシャー、本当の読解、8人を同時に上回らなければなりません。サバイバー側はチーム依存が強いので、悪い分隊に無理なく倒されることもあります。これが5級ではない唯一の理由です。しかし、ロビー全体を出し抜くクリーンなキラーランは本当に納得できるものだと感じます。ここにはタダで勝つなんてない。4/5.

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1v8 asymmetric and it goes hard when youre the killer. real pressure, real reads, you have to outplay 8 people at once. survivor side is more team dependent so a bad squad can sink you through no fault of your own, thats the one reason its not a 5. but a clean killer run where you outsmart the whole lobby feels genuinely earned. no free wins in here. 4/5.
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doorslore_zzさんのアバター
4.0★ · 2026年7月6日

Forsakenは多くのRobloxゲームが見落としている点を理解していました。その全てのキャラクターは、プラットフォーム独自のホラー神話へのラブレターです。すべてのキラーとサバイバーは伝説を地図に引きずり込み、その歴史が1対8で衝突するのを見るのは、追跡ゲームの行間を読むのが一番楽しい。オブジェクティブループはクリーンなサバイバー対キラーの緊張感で、ラストオブジェクティブスプリントは毎回心が高鳴ります。5に満たない唯一の理由は、アンロックのグラインドで、私が最も掘り下げたいキャラクターを制限するからです。しかし、ここにある雰囲気と膨大なロアの密度は、無料のRobloxゲームとしては信じられないほどです。

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forsaken understood something most roblox games miss, its entire roster is a love letter to the platforms own horror mythology. every killer and survivor drags a whole legend onto the map with them, and watching those histories collide in a 1v8 is the most fun ive had reading between the lines of a chase game. the objective loop is clean survivor versus killer tension and the last-objective sprint gets my heart going every time. only thing keeping it off a 5 is the unlock grind gating the exact characters i most want to dig into. but the atmosphere and the sheer lore density here are unreal for a free roblox game.
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scaredtogetherさんのアバター
3.0★ · 2026年7月6日

フォーセイクンはパーティーにいると最高に楽しいです!みんなで目標を追い合い叫び合う1対8のチェイスはとても楽しく、キャラクター陣も素晴らしいです。ソロキューはランダムな味方が目標達成を助けてくれないと大変なので3点だけ与えますが、分隊を組めば簡単に5点になれます。開発者を応援します。この作品にはとても心のこもった作品があります

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Forsaken is a blast when i'm in a party! the 1v8 chases where all of us are scrambling on objectives and screaming is so fun, and the character roster is awesome. only giving a 3 because solo queue can be rough when random teammates don't help finish objectives, but grab a squad and it's an easy 5. rooting for the devs, this one has so much heart
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rizky_gaming99さんのアバター
4.0★ · 2026年7月8日

ランブリングスをプレイするのは本当に楽しいです!目標を達成しながら1対8のチェイスをするとアドレナリンが上がります。登場人物も多くてかっこいいです。時にはチームにやってもらうのが少し難しいこともありますが、チームと一緒なら本当に良いです。開発者の皆さん、4人目、乾杯!

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Forsaken seru banget kalau main rame! Kejar-kejaran 1v8 sambil nyelesain objective bikin adrenalin naik. Karakternya juga banyak dan keren-keren. Kadang solo queue agak susah kalau tim ga bantu, tapi bareng squad langsung asik. Semangat buat devs-nya, 4!
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emre_istanbulさんのアバター
5.0★ · 2026年7月25日

Takım halinde kaçmaca oyunlarının iyi yapılmış hali. Karakterlerin yetenekleri birbirini tamamlıyor, o yüzden iletişim kuran takım genelde kazanıyor. Haritalar akılda kalıcı, kısa sürede öğreniyorsun. Sunucu dolu olduğunda ufak takılmalar olabiliyor ama oyunun tadını kaçırmıyor.

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free_and_gratefulさんのアバター
4.0★ · 2026年7月6日

Forsakenはとても楽しい1対8で、財布を開けて楽しむことがありません。8人の目標を達成して脱出するか、殺し屋として彼らを追い詰めるかのどちらかで、キャラクターリストが多様性を生み出しています。見た目の要素は存在しますが、実際のゲームは完全に無料で存在します。ウォーム4のマッチメイキングは時々少し待つこともありますが、Robuxゼロなので文句はありません。開発者の皆さん、ありがとうございます

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Forsaken is such a fun 1v8 and i've never had to open my wallet to enjoy it. you either survive as one of the eight doing objectives to escape, or you're the killer hunting them down, and the character roster gives it real variety. cosmetics exist but the actual game is fully there for free. a warm 4, matchmaking can be a bit of a wait sometimes, but for zero robux i've got nothing to complain about. thank you devs
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kindfeedbackさんのアバター
4.0★ · 2026年7月6日

Forsakenは心臓が高鳴る1対8の感覚を見事に再現し、キャラクターのラインナップも楽しく、各ラウンドで目標を急いで脱出する際の緊張感が本当にあります。本当に順番待ちを楽しみにしています。親切な提案ですが、新しいサバイバーにはゲーム内で何をすべきかもっと指導が必要だと思います。友人の最初の数試合は少し圧倒されました。一度しっくりこなればとても良く、バランスも私にはほぼ公平に感じられました。素敵な仕事で、4歳の誕生日を過ごし、これからの展開にワクワクしています。

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forsaken nails that heart pounding 1v8 feeling, the roster of characters is fun and each round has real tension when youre rushing objectives trying to escape. i genuinely look forward to queueing up. one kind suggestion, i think new survivors could use a little more in game guidance on what to do first, my friends first few matches were a bit overwhelming for them. once it clicks its so good though, and balance felt mostly fair to me. lovely work, a happy 4 and excited for whats next.
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sub60_runsさんのアバター
3.0★ · 2026年7月6日

サバイバーとしては基本的に発電機ラッシュで、客観的なスプリントは尊重できます。問題は、ここではランをコントロールできないことです。脱出時間は、他の7人のランダムプレイヤーが目標をクリアし、キューに入れなかったキラー1人にかかっています。完璧にプレイしても悪い試合を食らうことができます。楽しいですが、ソロで最適化できるランとは逆で、変数が他の人だと一貫性がありません。少なくともキャラクターのラインナップはかっこいいです。3は公平ですが、ランナーゲームではありません

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as survivor its basically a gen rush and i can respect an objective sprint. problem is you cant control a run here. your escape time depends on 7 other randoms doing objectives and one killer you didnt queue against. i can play perfect and still eat a bad match. its fun but its the opposite of a solo optimizable run, theres no consistency when the variables are other people. the character roster is cool at least. 3 is fair, its just not a runners game
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flashlight_diesさんのアバター
4.0★ · 2026年7月6日

Forsakenはスロードレッドというよりパニックゲームであり、そのままの価値を尊重しています。8人の生存者の一人が目標をこなしながら、キラーがマップを徘徊しているというのは、全員が一斉に叫ぶ協力プレイの恐怖感を生み出します。キラーのロスターは楽しく、それぞれが逃げたり隠れたりする方法を変えます。孤独な雰囲気ホラーというよりは、どちらかというとチェイススリラーなので、私が最も愛する静かな恐怖感には触れません。しかし、最後の目標が残り、自分だけが生き残ったとき、パニックは非常に現実的です。しっかりした4。

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forsaken is more of a panic game than a slow dread game and i respect it for exactly what it is. being one of 8 survivors doing objectives while a killer stalks the map creates that co op terror where everyone in the call is screaming at once. the killer roster is fun, each one changes how you have to run and hide. its not lonely atmospheric horror really, its more chase thriller, so it doesnt hit the same quiet dread i love most. but when the last objective is left and youre the only one alive, the panic is very real. solid 4.
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