aggiungo questo perché la posta in gioco crea tensione competitiva. l'economia quasi permanente di morte fa sì che ogni scontro a fuoco abbia peso, non fai una terza parte con negligenza quando una morte cancella il tuo equipaggiamento. il gunplay premia il controllo del rinculo e il posizionamento rispetto allo sparo. dove mi perde: c'è la desincronizzazione nei combattimenti ravvicinati, ho scambiato troppo spesso sullo schermo e non c'è matchmaking classificato quindi le lobby sono un lancio di una moneta per la distribuzione delle abilità. ma l'integrità pura del combattimento è superiore rispetto alla maggior parte degli sparatutto Roblox. vale la pena aggiungere, lo userei in un'ambientazione scrim
[2x + 🎃] Criminalità
Informazioni sul gioco
L'ora delle streghe è arrivata! Criminality è un gioco di combattimento in modalità libera caratterizzato da un gameplay punitivo e imprevedibile, con meccaniche di combattimento avanzate e un'ampia gamma di armi. Ti trovi nel SETTORE-07, il settore più ostile e incontrollabile esiliato dalla società civile. Armati e preparati all'imprevisto. Gli utenti Premium ricevono un bonus di 30% sul budget! Unisciti al gruppo per un reddito extra del 10%! Nuovo codice a 400k like Usa !cmds nella chat per visualizzare i comandi del tuo server privato (Descrizione recuperata da Roblox.)
ora QUESTO possiamo lavorarci. La criminalità ha gang e crimini di gruppo integrati nel ciclo principale, e arrivare come una squadra coordinata cambia completamente il gioco. La posta in gioco quasi permanente significa che la tua squadra DEVE comunicare e coprirsi a vicenda o perdere tutti i tuoi equipaggiamenti. Abbiamo fatto le serate di squadra qui dentro ed è fantastico. L'unico motivo per cui non è un 5 è che non c'è uno strumento integrato per i clan, gestiamo tutto tramite il nostro discord. Ma per il gioco di squadra organizzato la base è eccellente. 4/5
Mostra originale
ok, questa mi ha sorpreso. mi preparavo a un'altra lobby pay to win ma la criminalità ti fa guadagnare la roba. le armi sembrano pesanti, i soldi contano, e quando muori perdi le tue cose quindi ogni combattimento ha un vero sfidamento. mi ricorda quanto fossero duri i vecchi sparatutto di Roblox prima che tutto avesse un negozio di soldi aggiunto. Le cose da gang diventano complicate, ma è proprio questo il punto. rispetto