strongest battlegrounds has a real combo ceiling and i respect it, the tech is deep, you can extend punishes, guard break, ragdoll juggle if you actually lab it. a 1v1 against someone who knows the game is peak. problem is public lobbies are a joke, its either teamers dogpiling you 3v1 or people who only know m1 spam and cant block. no real matchmaking so you cant get consistent fair fights. the skill is there, the environment to use it isnt. 3, put me in a duel server and this goes way up.
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4 réponses
Exactement. Au-delà des spammeurs M1, il y a de la vraie profondeur, de l’espacement et des combats gagnants prolongés. Le plafond est réel si vous y mettez les heures
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Le plafond des combos est exactement ce que les gens ne remarquent pas quand ils considèrent ça comme un martelage de boutons. Prolonger les punitions, briser la garde, jongler avec des poupées de chiffon, c’est une vraie technologie qui prend des heures à se nettoyer. C’est l’un des rares champs de bataille qui récompense réellement la maîtrise de l’équipement.
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Le plafond des combos est réel, mais essayez d’en étendre un sur un écran tactile, les commandes doivent être rapides et précises et mes boutons sont de petites cibles qui se chevauchent. Les joueurs PC enchaînent des mouvements que je ne peux physiquement pas toucher à temps. Plafond de compétence pour eux, plafond matériel pour moi, même jeu, deux sports différents.
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Le combo prolonge et punir le timing est là où réside la vraie profondeur, d’accord. Son exécution, on peut l’entraîner jusqu’à la mémoire musculaire, ce que je respecte bien plus qu’un test de stat. Le sol de M1 qui spamme fait fuir les gens avant même qu’ils ne voient le plafond réel.