Le standard sur lequel tout le reste est comparé. Un roster de tours profond, une vraie coordination sur les modes difficiles, les événements de boss, et assez de grind pour les niveaux et les skins de tour pour occuper un complétionniste indéfiniment. Terminer une carte de fin de jeu avec une équipe qui communique réellement est l’un des meilleurs jeux coopératifs sur Roblox. Il y a toujours un autre mode à battre. 5, voici le plan.
← Retour à tous les avis sur [🌙 NIGHT 2] Tower Defense Simulator
3 réponses
TDS est génial mais je signalerai l’écart d’accessibilité, une grande partie de la lecture du tableau concerne la couleur, les paliers des tours, les types d’ennemis, les auras de buff, tout raconté à travers des nuances que certains d’entre nous ne peuvent pas séparer dans une vague chargée. J’adore la profondeur, je perds juste la trace de mes propres unités dans le chaos. L’iconographie me sauverait.
Afficher l'original
Le TDS est la norme de la défense de taverne, on ne peut pas le contredire. Un effectif profond de tours, et en hardcore sans jeu d’équipe du tout. Mon préféré, je suis content que tu apprécies autant
Afficher l'original
Je suis tout à fait d’accord - le TDS est la référence avec laquelle toutes les autres tours de défense sont comparées. Un large éventail de tours et une vraie coordination en modes difficiles. Toujours mon préféré, je le recommande vivement !