Doors ist das Spiel, das mich in Roblox Horror hineingezogen hat, und es hält immer noch stand. Rush, der mit diesem Sounddesign den Flur entlangkommt, lässt mich jedes Mal im Schrank stolpern. Die Suchjagd ist auf dem Höhepunkt, Sprint über den brechenden Boden, während die Augen sich hinter einem schließen. Was ich liebe, ist, dass man die Entitäten tatsächlich lernt, es ist nicht zufällig, Ambush bestraft einen, wenn man sich zu lange verstecken, und Screech bestraft einen, wenn man wegschaut. Das ist fairer Horror. Das Hotel ist nach hundert Durchläufen etwas vertraut, aber die Zimmer auf Etage 2 haben frische Angst eingehaucht. Immer noch eine 5.
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5.0★ · 6. Juli 2026
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doors is the game that pulled me into roblox horror and it still holds up. rush coming down the hall with that sound design makes me fumble the closet every single time. the seek chase is peak, sprinting over breaking floor while the eyes close in behind you. what i love is you actually learn the entities, its not random, ambush punishes you for hiding too long and screech punishes you for looking away. thats fair horror. the hotel is a little familiar after a hundred runs, but floor 2 the rooms breathed fresh dread into it. still a 5.
1 Antwort
6. Juli 2026
Keine Diskussion über die Atmosphäre, Rush und das Sounddesign sind wirklich großartig und verdienen sich die Schreckmomente. Mein einziger Widerspruch: Die Leute rufen STÄNDIG Türen und es ist wirklich nur RNG. Dein Durchlauf endet, wenn Ambush entscheidet sich umzukehren, nicht wenn du einen Fehler machst. Ich liebe es als Schock, man kann es nicht als Skill-Game bezeichnen.
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no argument on the atmosphere, rush and that sound design are genuinely great and it earns the scares. my only pushback, people keep calling doors HARD and its really just rng. your run ends when ambush decides to reverse, not when you slip up. love it as a scare, cant call it a skill game.